6 Groovy 70-იანი წლების არკადული თამაშები, რომლებმაც განსაზღვრეს თაობა

Სარჩევი:

6 Groovy 70-იანი წლების არკადული თამაშები, რომლებმაც განსაზღვრეს თაობა
6 Groovy 70-იანი წლების არკადული თამაშები, რომლებმაც განსაზღვრეს თაობა
Anonim
გამოსახულება
გამოსახულება

მობილურ ტელეფონებსა და ლეპტოპებამდე ბავშვებს მხოლოდ რამდენიმე რამ შეეძლოთ გაეკეთებინათ ზაფხულის თვეებში მოწყენილობის თავიდან ასაცილებლად. თუ ფხვიერი ცვილი და ველოსიპედი გქონდა, ალბათ არკადზე იყავი. მონეტებზე მომუშავე ეს სათამაშო კონსოლები დიდი და მოცულობითი იყო და მათი ელემენტარული გრაფიკა დღეს არავის გააოცებს. მიუხედავად ამისა, 70-იანი წლების ამ არკადული თამაშებიდან ზოგიერთი იმდენად არის ჩართული პოპ კულტურაში, რომ მათ პატივს სცემენ 50+ წლის შემდეგ და ჩვენ ვერ შევწყვეტთ მათ თამაშს.

ორეგონის ბილიკი (1971)

გამოსახულება
გამოსახულება

დაწვრილებით

ბავშვებმა 2000-იანი წლების დასაწყისში იციან ორეგონის ბილიკი კომპიუტერული თამაშის ვერსიის გამო, რომელსაც მასწავლებლები ყველგან აკავშირებდნენ დასავლეთის მიმართულებით გაფართოების ისტორიის გაკვეთილებს. შეიძლება გაგიკვირდეთ, რომ გაიგოთ, რომ თამაში გამოვიდა 1971 წელს, ათწლეულების წინ. შემუშავებული ბილ ჰაინემანის, დონ რავიჩის და პოლ დილენბერგერის მიერ, უდაბნოში გადარჩენის შემაძრწუნებელი პასუხისმგებლობა პირდაპირ თქვენს სახეზე მოგიტანათ.

როგორც მიჰყავხართ დევნილთა ქარავანი დამოუკიდებლობის შტატიდან, მისურიდან უილამეტის ველზე, ორეგონი, ისტორიულ ორეგონის ბილიკზე, მოგიწევთ ბრძოლა მრავალი განსხვავებული გამოწვევისთვის. თუმცა, ის, რის შესახებაც ალბათ ჯერ კიდევ გესიზმრებათ და რის გამოც სიკვდილს ვერასოდეს ელოდით, იყო დიზენტერია.

Pong (1972)

გამოსახულება
გამოსახულება

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ იყო პირველი ვიდეო თამაში, რომელიც ოდესმე შექმნილა, Pong იყო ის, ვინც დაიპყრო ერი. შესაძლოა, ეს იყო სწორი დრო, ან შესაძლოა იმიტომ, რომ რაღაც აზარტულად სახალისოა მეგობართან ბრძოლა მაგიდის ჩოგბურთის ციფრული ვერსიის გამო.

დამზადებულია Atari, Inc.-ის მიერ 1972 წელს, Pong პირველად გამოვიდა, როგორც არკადული კაბინეტი როლიკებით მოედანზე. დროთა განმავლობაში, მისი პოპულარობა გაიზარდა და Atari-მ ის გადააკეთა სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლად. პონგი უნიკალური იყო; უნიკალური კონსოლი, სადაც არ მოგიწევდათ ფულის დახარჯვა არკადაში, მაგრამ შეგეძლოთ მისი გაუთავებელი ტურები თქვენს ბუნდოვან ტელევიზორის ეკრანებზე.

სიკვდილის რბოლა (1976)

გამოსახულება
გამოსახულება

შექმნილი ნაკლებად ცნობილი დეველოპერის მიერ Exidy, Death Race ისეთივე საშიში იყო, როგორც არკადული თამაშები 1970-იან წლებში. 1976 წელს გამოშვებულმა ამ თამაშმა დაგაყენეთ მძღოლის სავარძელში, სადაც თქვენ და მეგობარმა საჭე და პედალი მართეთ და თქვენი მანქანებით ცდილობდით „გრემლინების“ამოღებას. ამ გრემლინებს რომ აშორებდი, ისინი გადაიქცნენ საფლავის ქვებად, რომელსაც უნდა აეცილებინა.

ახლა, მოვლენების მოულოდნელ შემობრუნებაში, უზარმაზარი დაპირისპირება ატყდა სიმულირებული ძალადობის გამო და მიუხედავად იმისა, რომ თამაში თაროებიდან არ იყო ამოღებული, ის არასოდეს მიაღწია დიდების იმ დონეს, როგორც სხვა კონსოლებსა და კაბინეტებს.წარმოუდგენელი ის არის, რომ ეს ისეთივე ძველი ზღაპარია, როგორც დრო; უბრალოდ შეხედეთ Grand Theft Auto-ს და ბევრ, ბევრ საჩივარს, რომელიც გამოვიდა მისი თამაშიდან.

Galaxian (1979)

გამოსახულება
გამოსახულება

Namco-მ მოგვიტანა ბანგერები, როგორიც Pac-Man იყო 80-იან წლებში, მაგრამ მათი საძილე დარტყმა Galaxian, 1979 წლიდან, იყო ერთ-ერთი პირველი კოსმოსური მსროლელი თამაში. როგორც პატარა კოსმოსური ხომალდი, რომელიც ბუნდოვნად წააგავდა სუპერ ჭურჭელს, თქვენ აარიდებდით მოახლოებულ მტრის ხომალდებს და ცდილობდით მათ ყველა ციდან ესროლოთ.

ყველაზე მაგარი ნაწილი? ის დაპროგრამებული იყო ელემენტარული AI სისტემით, რომელიც აიძულებდა მტრის გემებს არაპროგნოზირებადი ნიმუშით მოძრაობდნენ. ახლა, თუ ეს თამაში ნაცნობად ჟღერს, ეს იმიტომ ხდება, რომ ეს არის მათი უფრო ცნობილი არკადული თამაშის, Galaga-ს პრიკველი.

Star Raiders (1979)

გამოსახულება
გამოსახულება

Atari-მ კიდევ ერთი დარტყმა მიიღო 1979 წელს Star Raiders-თან ერთად.გადახტეთ ვარსკვლავური ხომალდის კაბინაში და შეებრძოლეთ მტრის ზაილონს, ამავდროულად დარწმუნდით, რომ საწვავის დონე არ დაეცემა ძალიან დაბალი. Star Raiders-ის საუკეთესო ნაწილი ის იყო, რომ ვარსკვლავური ომებიდან: ახალი იმედი მხოლოდ ორი წლის შემდეგ, თქვენ შეგეძლოთ საკუთარი Death Star-ის დონის კოსმოსური თეატრი.

თამაში იმდენად პოპულარული იყო, რომ მათ შექმნეს მისი კონსოლური ვერსია 1980 წელს. ყოველივე ამის შემდეგ, სამეცნიერო ფანტასტიკა აღზევდა და სივრცე განიხილებოდა, როგორც საბოლოო საზღვარი 1970-იან და 1980-იან წლებში, ვისაც არ სურდა დამტკიცება იმსახურებენ კოსმოსური ხომალდის დაკომპლექტებას?

მთვარეზე დაშვება (1979)

გამოსახულება
გამოსახულება

Atari-ის Lunar Lander-ის არკადულმა თამაშმა 1979 წელს ჩამოაშორა ყველაფერი, რაც მათ იცოდნენ თამაშის შესახებ. მხოლოდ მთვარის ზედაპირის ჰორიზონტალური ხედის და ვექტორული გრაფიკის გამოყენებით, თქვენ მოგიწიათ მთვარის შატლის მართვა და წარმატებით დაეშვათ ისე, რომ არ დაეჯახებინა ან საწვავი არ ამოეწურა.

ცხადია, ეს თამაში მთვარეზე დაშვების კვალდაკვალ მოვიდა და ასტრონავტობაზე ჩვენი ბავშვობის ყველა ოცნებას შეეხო. თურმე არც ისე ადვილია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს.

სად დასრულდა ორიგინალური არკადული კარადები?

გამოსახულება
გამოსახულება

დღეს ტრადიციული არკადები ცოტაა. ისევე როგორც როლიკებით მოედანი და სავაჭრო ცენტრები, ისინი წარსულის საგანი ხდებიან, მაგრამ ზოგიერთმა თავდადებულმა და ვნებიანმა მოთამაშეებმა შეაგროვეს ძველი არკადული კარადები და აღადგინეს ისინი.

შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა ძველი არკადული კაბინეტები ინტერნეტში უამრავ ფასებში - როგორც წესი, სადღაც $500-$1,000, როდესაც ისინი არ აღდგება. რესტავრირებული შეიძლება გაიყიდოს 3000 დოლარამდე საუკეთესო შემთხვევაში.

მიუხედავად ამისა, კონსოლის გაქირავებული კომპანიების წყალობით, თანამედროვე არკადული კაბინეტებით ათასობით თამაშით დატვირთული მათზე და თანამედროვე კონსოლებით, რომლებსაც აქვთ ხელმისაწვდომობა რემასტერირებული თამაშის ფაილებზე, ეს ძველი კონსოლები საკმაოდ სწრაფად უფასურდება. ასე რომ, შესაძლოა თქვენი ინტერესებიდან გამომდინარე შეინახოთ ის, რაც აირჩიეთ შთამომავლებისთვის.

1970-იანი წლების არკადული თამაშები, რომლებიც ჯერ კიდევ გამძლეა

გამოსახულება
გამოსახულება

1970-იან წლებში ვიდეო თამაშები ჯერ კიდევ ადრეულ ეტაპზე იყო და უბრალო წერტილ-და-სროლა ან ვექტორული სტილის თამაშები ხალხის გონებას აფრქვევდა. დღეს ჩვენ გვაქვს VR ყურსასმენების ფუფუნება, რომლებიც სიტყვასიტყვით გვიშვებენ იმ სამყაროში, რომელშიც ჩვენ ვთამაშობთ. თუმცა, ამ ძველი თამაშებიდან ზოგიერთი ჯერ კიდევ გრძელდება წლების შემდეგ. მიუხედავად იმისა, თამაშობთ 70-იანი წლების არკადულ თამაშებს ორიგინალ კაბინეტებზე თუ უახლეს კონსოლებზე, თქვენ აკეთებთ თქვენს ნაწილს ვიდეო თამაშების ისტორიის შესანარჩუნებლად.

გირჩევთ: